当你初次进入游戏时,职业选择会直接影响到初期的游戏体验节奏。游戏里提供了八种基础职业模组,我建议你优先去测试一下移动速度和普攻前摇参数。要是你喜欢正面交锋,那可以选择高爆发型角色,这种角色的霸体判定帧数比较长,很适合练习连招衔接。如果你玩的是远程单位,得留意法力值恢复速率和施法硬直之间的关系,推荐你到训练场去测试一下走A的手感。
地图上的交互点有动态刷新机制,所以你在建立采集路线的时候,要注意昼夜交替的设定。草药可以用来制作恢复药剂,能及时补充生命值;精铁矿的话,建议你优先用来把主武器强化到+3阶段;硬木资源每天有获取限量,它是用来解锁快速传送节点的。另外,你要注意背包负重和移动速度的关联公式,要是处于超载状态,闪避成功率会大幅降低。
当主线剧情推进到第三章时,会解锁天赋树重置功能,所以初期不要过度消耗洗点道具。世界事件每隔两小时会刷新坐标,参与这些事件可以获得传承符文碎片。要注意支线任务有动态等级补偿机制,建议等角色达到当前区域等级上限后再去清理支线,这样能让经验获取效率最大化。
掌握技能前摇取消技巧可以让输出循环效率提升15%,我推荐你把位移技绑定到鼠标侧键。精英怪有韧性槽机制,连续精准打击能够触发处决状态。对抗首领的时候,要留意环境互动要素,比如说可破坏的岩柱能用来制造地形掩护。建议你把30%的属性点投入到生存向数值上,这样能确保承受两次连击也不会致命。
对于公会科技树,建议优先点出经验加成节点,在组队状态下,仇恨分担机制能让治疗压力降低23%。交易行存在地区价格差,要是能掌握好材料跨区倒卖的时机,就能快速积累启动资金。定期参与阵营突袭事件可以提升声望等级,从而解锁特殊锻造图纸。