当玩家满足特定的转职要求时,就可以在角色界面开启职业转换啦。成功转职之后,会对部分机制做出调整,同时还会保留部分原有的特性。下面就来详细跟大家说说转职后的各项机制调整情况。
核心机制调整说明
等级继承规则:角色的总等级不会改变,但主线关卡的进度会按照原职业历史最高进度重新设置。
荣誉体系保留:已经获得的祝福等级和头衔数据会全部保留,不会受到职业转换的影响。
进度继承原则:主线任务阶段和系统功能的解锁状态会延续当前的进度,不需要重新解锁。
装备系统变更:每个职业的装备是分开存储的,转职后只会显示当前职业的装备库。玩家可以通过推进主线战役来收集对应职业的装备,系统会根据原职业的培养程度发放基础套装。
外观系统特性:角色的幻化效果是按职业分别保存的,不同职业有各自专属的外观方案。
技能体系调整:职业技能符文池是独立运行的,转职后符文召唤只会产出当前职业的符文。符文共鸣属性是全局生效的机制。
天赋点数机制:巅峰等级点数的总量在所有职业中是共享的,支持每个职业单独保存天赋配置方案。
能量体系规则:暗能资源是按职业分别存储的,秘境挑战只会产出当前职业的能量,不过能量等级是所有职业都通用的属性。
秘境进度调整:新职业的秘境层数会在转职前的最高纪录基础上进行适当下调。
宝石系统特性:镶嵌宝石所提供的属性加成适用于所有职业体系。
社交系统延续:公会成员关系和社交功能会保持原来的状态不变。
副本进度保留:像混沌牧场这类特殊玩法的挑战记录和剩余次数都会保留原来的数据。
特别说明:转职后建议大家优先去完成新职业教学关卡,系统会根据玩家的历史战力发放合适的过渡装备包。