在战斗系统里,敌方单位受到角色攻击时,就会积累异常计量条。等计量条蓄满后,目标就会陷入异常状态,并且触发对应的元素效果。不同的元素会对战斗产生不一样的影响,接下来咱就详细分析一下各元素的异常机制,给大家实战的时候提供点参考。
核心元素异常解析
光元素异常:能触发眩光状态,等持续时间结束后,会根据敌方剩余的生命值触发额外伤害。要是目标的血量低于阈值,那额外伤害就会立即生效。
水元素异常:会施加凝滞状态,能在短时间内完全冻结目标的行动能力。
火元素异常:会引发灼烧状态,在持续期间会对目标造成周期性的固定数值伤害。
雷元素异常:能生成雷噪状态,目标每次受到攻击时,都会附加额外的雷电伤害。
暗元素异常:会激活暗蚀状态,会根据目标在状态期间承受的总伤害进行最终结算。要是目标的血量低于伤害值,就会提前触发结算。
战术应用要点
异常计量条的积累速度会受到角色职业特性的影响,不同的职业有着不一样的增幅效果。
在实战中,合理搭配不同职业的角色,能够明显提升战斗效率。
元素弱点系统:有元素弱点的目标会加快异常状态的触发进程。
游戏内的元素体系分为五类,分别是光属性、水属性、火属性、雷属性、暗属性。掌握好元素相克关系以及异常叠加机制,是制定高效作战策略的关键。
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