近期,随着国服重新开放,好多玩家又回到了熟悉的战场。官方已经正式确认,版本号为32.2的更新会在4月30日正式上线,这次调整涉及好多玩法模块的优化,还会投放新内容。
这次版本更新会重点调整酒馆战棋玩法模块,第十赛季会和新机制一起开启。从4月30日开始,所有玩家的段位积分会重新计算,原来的畸变模式暂时下架。要注意的是,装饰物收集系统优化后重新上线了,调整之后同类型装饰物的出现概率明显提高,而且新增和回归的装饰物加起来超过两百件。
这次引入了两个全新的可操作角色:一个是有古树之力的森林守护者(初始护甲10点),它可以通过消耗资源提高操作上限;另一个角色在第八回合能自主选取稀有装饰物。这两个角色会在更新后的两周内,固定出现在每局对战的初始选择界面。
还对现有的角色池做了不少优化:解除了部分角色的禁用条件,优化了技能联动规则。比如说,有个恐龙主题的角色调整了战吼触发条件,有个特定的机械主题角色又能选了。同时,还修复了好几个角色技能触发异常的问题。
随从配置进行了季度性更换,总共替换了79个原来的单位,重新启用了19个以前的单位,还加入了52个全新的单位。法术配置方面,移除了8个旧法术,新增了4个有创意的法术。在视觉表现上,所有单位的边框根据所属阵营重新设计了,不同生物类型对应不同职业特征的边框。
5月14日会推出全新的主题扩展内容,还会有持续三周的特殊任务线。完成指定的挑战就能拿到扩展卡包、特殊英雄外观等好多奖励。另外,高风险的竞技玩法会在5月15日到22日限时回归,参加的玩家可以通过胜负积累获得相应的段位奖励。
这次更新着重解决了好多对战机制的问题,像特定卡牌效果触发异常、移动端界面显示错位、副本进度受阻这些情况。还对竞技模式的卡池进行了更新,新玩家的卡组推荐列表也刷新了,回归的玩家能领取最新配置的预设卡组。
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