在游戏的培养体系里,有三位性格截然不同的角色,它们能给玩家带来多种多样的成长体验。要是你想提高角色外出探索的频率,关键就在于了解它们的饮食偏好。就拿人气角色paki来说吧,它就像个活力满满的小太阳,整天都充满了朝气,不过它特别喜欢吃甜食。具体来讲,像蛋挞、土豆泥还有南瓜派这些甜味点心,能够有效增强它外出行动的意愿;而辛辣类的食材,尤其是辣椒,会让它外出的积极性降低。
游戏里面的道具获取机制主要依靠角色自主探索,每次角色外出探索,有可能会带回来剧本素材、料理配方等随机奖励。要是角色出现滞留的情况,除了给它准备符合其口味的食物之外,带上水杯等基础用品也能起到辅助作用。这里要注意,每个角色的补给品得单独配置,可不能混着用。
对于另外两位角色,也有不同的培养策略。Pea是个时尚担当,更喜欢吃西式餐饮,你可以给它准备牛排套餐,再搭配上番茄汁;Uno的性格比较天马行空,草莓奶昔和闪亮的装饰物能够有效地激发它的探索欲望。当这三个角色各自带上专属的补给品之后,系统就会自动开启记录功能,生成风格独特的冒险手账。
在实际培养的过程中,得留意角色的补给栏位最多只能放三种物品。建议大家优先把它们最喜欢的食物放进去,剩下的位置可以搭配一些基础道具。要是遇到特殊事件导致探索中断了,你可以换一下食物组合,重新激活行动指令。
掌握了这些饮食管理的技巧之后,角色每天可以自主探索2 - 3次。每次探索回来,除了能拿到固定的资源之外,还有机会获得稀有剧本残页或者限定食谱。你可以持续观察角色状态栏的心情指数,这样就能进一步优化食物搭配的策略啦。
建议大家定期整理一下探险日志,系统会根据手账的内容解锁隐藏剧情。还有一点要注意,连续三天给角色吃同一种食物,效果会变差,所以最好交替准备不同的餐点,让角色保持新鲜感。