在三国题材的策略游戏里,官职晋升可是角色成长的重要方式呢。新手玩家一开始都是以平民身份开启游戏旅程的,得通过不断积累战功,一步步提升自己的职位等级。游戏里面的职官体系分成了好多个层级,每个级别都对应着不同的权限和收益。接下来,就给大家详细说说各阶官职的具体情况。
高阶官职体系:
丞相、太尉、司徒、司空这些官职,需要积累36,000功绩才能获得,获得后可以调度20,000兵力,而且每天还有200银两的俸禄。
大都督、骠骑将军等四个职位,它们的兵力调度权限和前面那几个一样,不过俸禄调整成了180银两。
太常到卫尉等文职官职,功绩门槛是28,000,统兵上限是10,000,俸禄保持在180银两。
中级将官体系:
四方征伐将军这个职位,需要32,000功绩,能统兵18,000,俸禄是160银两。
镇守四方将军,功绩要求是28,000,兵力可以达到17,000,俸禄是140银两。
光禄大夫等文职,20,000功绩就能解锁,能统兵8,000,俸禄是120银两。
基础军官层级:
平乱四将军,从12,000功绩开始就有啦,能统兵12,000,俸禄是80银两。
地方从事官,这里面包含了多种文职,统兵7,000,俸禄和前面说的一样。
校尉级军官,10,000功绩就能获得8,000兵力,俸禄是20银两。
特别说明一下:
功绩可以通过战役胜利、资源捐献等途径来积累。
兵力调度上限会直接影响在战场上的部署规模。
俸禄每天会自动发放,这些俸禄可以用来招募特殊兵种。
不同的职级对应着独特的属性成长体系,主要包含统帅、武力、智谋、政务这四大维度。