龙魂旅人是近期开启测试的一款卡牌策略养成游戏,不少玩家都很关注它的社交互动功能。虽说游戏有着丰富的番剧式剧情内容,但它可不是完全的单机模式哦,实际上有多人协作与竞技模块呢。
这游戏采用的是网络服务器架构,还设计了玩家交互系统。当主线推进到3 - 28关卡后,竞技场功能就会激活啦。在这个模式里,玩家可以预先配置卡组去参与非实时异步对战,通过提升排名来获取荣誉值。这里建议大家优先兑换巨龙精魄、角色经验这些核心培养资源,然后再考虑紫装与宝物等物品。
公会系统在通关3 - 16后就开放了,这可是游戏很重要的社交体系呢。建议大家在服务器开放初期就尽快加入或者创建公会,因为每日签到人数和奖励数量是直接相关的。公会成员可以借助公会佣兵来协助主线推进,还能参与多人讨伐玩法,获取世界树之叶等稀有素材。
公会功能里还有派遣探索等协作内容,这些多人玩法产出的资源很丰厚,但不是强制大家参与的。要是时间有限的玩家,也可以通过日常任务和离线收益来稳定积累资源,而积极参与社交玩法的话,就能加速角色成长进程。
游戏里的联机内容设计主要是靠奖励来引导,而不是强制社交,这样既保留了放置类游戏的优势,又给喜欢交互的玩家提供了额外的资源获取渠道。大家合理规划游戏时间,根据自己的喜好选择玩法路线,就能有效提升账号发展效率啦。