随着绽灵节主题赛季正式开启,25.9版本对游戏内多项异常问题进行了系统优化。这次更新重点修复了英雄技能机制、皮肤特效呈现以及符文装备交互等方面的技术问题,下面详细介绍具体的修复内容。
在核心机制优化方面,队伍颜色关联设置现在只对小兵单位起作用,这样能避免对战局造成额外干扰。在英雄技能模块里,黛安娜施放Q技能时如果使用闪现,技能距离可能出现偏差的问题已经得到修正;蔚的基础及全系列皮肤在被动冷却完成时,音效提示已经恢复正常;训练模式的重置功能现在可以正常刷新神奇之鞋、风暴聚集与调节符文的计时器。
特定英雄异常修复包含多个重点:伊莉丝E技能错误显形守卫的判定逻辑已经调整;贝蕾亚处于血莽状态时受恐惧后行动中断的异常情况已经消除;沃里克阵亡后防御塔异常锁定尸体的机制已经修正;使用最终BOSS维迦皮肤时小兵击杀金币显示异常的视觉问题已经解决;巴德R技能在地形起伏区域的特效渲染异常已经优化。
皮肤特效相关修复涉及:薇古丝家园卫士动画播放异常的问题已经排除;灌篮高手艾翁皮肤在特定地图区域丢失投影的问题已经处理;山海绘卷巴德被动减速特效异常消失的问题已经修正;基础款艾翁及古神、糖果之王皮肤被动技能与墙体交互的渲染异常已经定位,这个修复会在后续版本中实现。
装备与符文交互层面,公理秘术在终极技能就绪时参与击杀触发冷却的异常情况已经调整;血鸣符文错误增强死亡之舞流血效果的数据交互问题已经识别,相关修复会随着版本迭代更新;育恩塔尔荒野箭熟能生巧层数在某些攻击特效技能中无法累计的异常已经排除。
其他重要修复包括:俄洛伊触手攻击可穿透领域限制的异常已经修正;佛耶戈持续保留调和之音移速增益音效的异常已经排除;永恩在被奎因E技能命中时施放W技能的方向判定错误已经调整;虚空蠕虫被击杀时错误触发单位击杀效果的问题已经解决;英雄生成音效丢失的音频异常已经修复。
需要注意的是,厄塔汗与莫德凯撒相关的语音台词及被动持续时间异常仍在修复队列中,相关修正会在后续版本中完成部署。这次更新通过系统性的技术调整,明显提升了多个英雄的技能稳定性和皮肤特效表现,为绽灵节主题赛季提供了更稳定的对战环境。
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