近期云顶之弈正式发布了14.3版本更新公告。这次版本更新可不止是对多个英雄和羁绊的平衡性做了改动,还集中修复了游戏里存在的异常问题。下面就给大家详细说说本次更新具体修复了哪些问题。
系统优化与异常修复
之前英雄类强化符文在检视面板里不显示说明文本,只有在强化符文道具上才有这个信息,现在这个问题已经修正啦。
福牛守护者道具之前存在数值显示错误的情况,在特定层级的时候,“下一个加成”的百分比显示不正常,不过这个问题倒不影响实际的加成效果,现在也已经解决了。
替罪羊强化符文的文本描述有错,原来错误地标注成提供1枚金币,现在已经更正为4枚。
全息弓的技能说明文本重新做了调整,明确标注出加成效果会在英雄开始释放技能的时候触发。
战斗机制修复
对召唤物机制做了调整,战斗期间通过阿萝拉等途径生成的单位,不会再触发巨大伙伴的实时更新效果了。
棘刺镀板铠甲之前成长异常,现在到第5阶段及后续阶段就能正常获得属性成长了。
纹章类道具在第5阶段之后会出现异常刷新的问题,现在也已经解决了,刷新规则符合既定标准。
装备与道具调整
斗士之环现在能正确产出巨人腰带装备啦。
崔斯特技能的卡牌数量之前存在异常,当目标数量不足的时候,现在会准确投掷对应数量的卡牌。
把狂暴到底对光明版源计划武器的转化功能给移除了。
黎明锋刃现在能正常为携带者提供治疗效果了。
赛季系统修复
弈士之证装饰皮肤在非赛季的时候生效出现异常,现在这个问题已经修复,这个装饰功能会在新回归赛季开放的时候重新启用。
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