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云顶之弈14.3版本有哪些BUG修复?一文速览!
来源:   用户投稿
2025-04-27 14:47:04
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高考

近期云顶之弈正式发布了14.3版本更新公告。这次版本更新可不止是对多个英雄和羁绊的平衡性做了改动,还集中修复了游戏里存在的异常问题。下面就给大家详细说说本次更新具体修复了哪些问题。

14.3BUG修复一览

系统优化与异常修复

之前英雄类强化符文在检视面板里不显示说明文本,只有在强化符文道具上才有这个信息,现在这个问题已经修正啦。

福牛守护者道具之前存在数值显示错误的情况,在特定层级的时候,“下一个加成”的百分比显示不正常,不过这个问题倒不影响实际的加成效果,现在也已经解决了。

替罪羊强化符文的文本描述有错,原来错误地标注成提供1枚金币,现在已经更正为4枚。

全息弓的技能说明文本重新做了调整,明确标注出加成效果会在英雄开始释放技能的时候触发。

战斗机制修复

对召唤物机制做了调整,战斗期间通过阿萝拉等途径生成的单位,不会再触发巨大伙伴的实时更新效果了。

棘刺镀板铠甲之前成长异常,现在到第5阶段及后续阶段就能正常获得属性成长了。

纹章类道具在第5阶段之后会出现异常刷新的问题,现在也已经解决了,刷新规则符合既定标准。

装备与道具调整

斗士之环现在能正确产出巨人腰带装备啦。

崔斯特技能的卡牌数量之前存在异常,当目标数量不足的时候,现在会准确投掷对应数量的卡牌。

把狂暴到底对光明版源计划武器的转化功能给移除了。

黎明锋刃现在能正常为携带者提供治疗效果了。

赛季系统修复

弈士之证装饰皮肤在非赛季的时候生效出现异常,现在这个问题已经修复,这个装饰功能会在新回归赛季开放的时候重新启用。

以上信息整理自网络资源,如有版权问题请及时联系处理。

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