近期,云顶之弈正式公布了14.3版本的平衡性改动,这次更新涉及大量英雄属性、羁绊效果以及系统功能的优化。下面是新版本中部分关键调整的整理与分析。
核心机制改动:
加冕礼:攻速增益从25%降到了20%,法术强度加成也从35%减少到30%。
源计划上行链路III:基础生命值从200点降到了180点,每秒法力回复从3.5调整为3。
无尽部落系列:生命值削减比例从20%大幅缩减到了12%。
功能类调整:
未来视野II:星级提升不会再给假人增加额外生命值了。
镜廊机制暂时从黑市系统里移除了。
幸运手套系列:不再提供第三只拳套装备,进阶版拳套数量从3个减少到2个。
装备收集器II:每件装备提供的攻法加成比例从1.5%降低到1%。
战斗强化改动:
暴饮(古拉加斯):基础伤害提升到了160/240/375,过量伤害扩散比例从75%增强到120%。
玻璃大炮II:伤害增幅比例从18%提升到20%,初级版本则从15%下调到13%。
强化骨架(斗士):每次阵亡提供的生命值从40点增加到55点。
经济系统优化:
订阅服务:每阶段金币收益从6金币提升到8金币。
操纵商店:免费刷新次数从9次大幅缩减到5次。
以眼还眼系列:基础装备获取总数分别调整为3件和2件。
特殊机制修复:
灵魂连接现在只对英雄单位生效,训练假人没法触发这个效果。
羁绊追踪者提供的转职纹章数量从6个减少到5个。
赛博便携装产出的理想装备数量从2件调整为1件。
本次更新还对逍遥赌侠、新的高分等特殊强化符文的出现条件及数值进行了优化,具体改动内容可以参照官方公告。建议玩家在版本更新后根据数值变化调整阵容搭配策略。
注:文中部分数据存在临时调整情况,请以游戏内实际表现为准。