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云顶之弈14.3版本羁绊大调整,内容全览别错过!
来源:   用户投稿
2025-04-27 14:37:51
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近期,云顶之弈正式公布了14.3版本的平衡性改动,这次更新涉及多个英雄属性优化、羁绊机制重构以及系统漏洞修复。下面就来给大家解析一下羁绊部分的核心调整内容。

14.3羁绊调整一览

核心羁绊变动解析

幻灵战队的武器伤害计算机制重新设计啦,现在是采用对局初始阶段的成员总星级作为基准值,而不是实时存活单位的星级。这项改动让阵容强度曲线变得更加平稳,对于依赖多一星单位过渡的体系来说,是一种策略性的削弱,而二星以上阵容则能获得更高的收益。

超频战士系列属性得到了双重加强哦:能量充能层数上限从四级提升到了五级,同时最高等级生命值增幅从500上调到了600,这显著提升了后期作战能力。

执事体系进行了多维调整,它的攻击与法强加成的顶级效果提高了10个百分点,达到了65%,不过情报单元在连续失利时的叠加数值有些波动。狂暴模式下的基础值增加了10点,同时每阶段成长值提高了1个单位。

特殊羁绊优化

人造人的基础法力回复在初级状态微调成了4点,中高级效果保持不变。源计划分支迎来了攻防属性的再平衡:赛博线圈的防御属性提升到了双抗65点,通量电容器虽然削减了电击伤害比例,但攻速与攻击力收益分别增加了5个百分点。

全息弓组件的调整尤为关键,法强增益提高到了30%,同时暴击几率叠加机制改成不可自我叠加,但装备多件时仍可累计暴击概率。这项改动会影响装备搭配策略哦。

其他重要调整包括:福牛守护者的顶级伤害增幅回调到了25%,街头恶魔的属性曲线在高级别时呈现收益递减趋势。这些改动会促使玩家重新评估阵容构建的优先级。

以上数据来源于游戏测试服,实际效果请以正式服更新为准。若存在版权争议请联系处理。

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