近期,云顶之弈正式公布了14.3版本的平衡性更新啦!这次版本可涉及了大量英雄属性及技能数值的改动呢,同时还针对部分羁绊效果与系统BUG进行了修复。下面是整理好的重点英雄调整信息,能帮助玩家快速掌握版本变化哟。
法力机制优化
波比的法力上限从70下调到65了,这样技能释放节奏会明显加快。古拉加斯的最大法力值从90缩减到80,而且初始法力降低到20,首次施放速度能得到提升。厄斐琉斯法力上限调整成50,搭配飞轮刃普攻次数增加到8次,输出效率大幅增强咯。
技能数值调整
安妮小型火球基础伤害提升到45/68/300,前期压制力更强啦。莫甘娜技能总伤跃升到400/600/1000,持续时间延长到16秒,群体控制能力有了质的变化。婕拉主次技能伤害分别增加到290/435/660与145/220/330,持续输出能力上升咯。
坦克强度重构
阿利斯塔固定减伤提升到15/20/30,技能伤害强化为240/360/600,攻防能力更加均衡了。蒙多医生治疗比例从2%增加到5%,技能伤害系数也同步上调,续航与输出两方面都增强啦。科加斯技能生命转化率提高到70/100/500,后期成长性有了显著优化。
输出位平衡性修正
崔斯特基础卡牌伤害调整为220/330/500,特殊卡牌伤害也同步提升,不过每次普攻叠加法强从2降到1.5。烬的初始法力值削减为4/74,弹跳攻击力比例下调到164%,前期启动速度受到限制咯。维迦技能伤害系数略微降低,高星级收益有所回调。
特殊机制更新
可酷伯重做后攻速提升到1.0,还新增了二阶段形态:生命值低于50%时能获得巨额护盾与攻速加成,技能还附带群体击飞效果。厄加特法力上限调整为40,攻击力与技能系数同步增强,收割能力更突出啦。
本次更新还包含多个文本描述优化与BUG修复,比如说萨科技能说明中移除了狂暴模式相关文本,嘉文四世技能实际效果与描述不一致的问题也已标注。建议玩家根据版本趋势调整阵容构筑策略哟。
注:本文整理的数据来源于测试服实装内容,具体效果还是要以正式服更新为准哈。部分数值异常问题会在后续补丁中修复。