家人们,新赛季艾欧尼亚篇章正式开启啦!这次还结合了绽灵节主题活动,竞技场也迎来了好多平衡性优化呢。这次版本更新主要对英雄技能、装备属性做了调整,还修复了系统功能,下面就给大家详细说说具体的更新内容。
先看看英雄平衡性改动方面哈。卑尔维斯生命偷取效率从30%降到20%了,终极技能真实伤害区间变成6/8/10,非战斗移速加成还减半了;伊泽瑞尔秘术射击基础伤害调整为350/550/750,后期爆发能力变强啦;卡莉丝塔基础生命值减少了50点,每级成长生命值也降了20点,穿刺长矛攻击收益系数下调了5%;卡特琳娜被动刷新间隔延长到30秒,不过攻击力转化率提升到100%,奥术匕首法强收益还增加了10%;拉克丝终极光束冷却时间阶梯式调整为45/40/35秒;纳亚菲利猎犬撕咬治疗量提高了,双重斩击基础伤害明显增加;奇亚娜元素汲取移速加成翻倍,攻速增益提升25%,元素附伤法强系数提高10%;斯卡纳晶壳猛击最大生命值伤害提升4%,晶体破碎基础伤害增加,冷却还缩减了4秒;沃里克嗜血攻击最大生命值伤害提升1%,撕扯伤害基数增加75点;基兰还新增了经验存储机制,每两回合能给队友提供升级储备呢。
战术符文也有调整哦。黑暗赐福触发阈值变成每次治疗/护盾叠加5层诅咒;溢流符文新增了技能治疗与护盾增幅效果;法术苏醒基础伤害提升20 - 50点;精准奇才改成单体冷却机制,还把自动施法相关描述去掉了。
装备系统也有更新。夜之锋刃与恶火小斧冷却时间分别缩减到20秒和15秒;均衡十手移速加成上限提升到75%;幸运骰子改成消耗型道具了,禁止出售功能后续会实装;玛莫提乌斯之噬与斯特拉克护盾冷却缩短到30秒;毁坏仪式双属性转化率各降低5%。
系统也做了优化和修复。修正了荣誉嘉宾形态异常的问题;恢复了双属性转换功能的正常运作;修复了好几个符文说明和实际效果不符的情况;优化了装备售卖机制和等级成长异常;还调整了战争迷雾显示逻辑和道具叠加规则。
要提醒一下哈,以上这些调整数据是来自测试服实装内容,具体在正式版本里的表现,大家还是要以正式版本为准哈。咱们合理利用这些版本变动信息,在竞技场里说不定就能获得战略优势哟。