各位旅行者好呀,我是小班。
本期呢,就给大家带来留云借风真君「闲云」的全方位解析啦,会从技能机制到实战应用逐步展开介绍哦。
先来说说角色定位,核心功能主要体现在两个方面,一个是全队持续性范围治疗,另一个是下落攻击特化增伤辅助。
元素爆发(Q)可是核心机制呢,最好优先升级到满级。元素战技(E)主要负责充能和战术位移的功能,升到6级就基本能满足需求啦。在辅助流派里,普攻(A)就不用投入资源去升级咯。
再看看基础动作,普通攻击是四段风元素连击,这是常规的输出手段。重击会消耗50体力造成单次风伤,不过在实战中价值不是很大。
接着讲讲核心战技,元素战技(E)是三段式位移,每段会产生1个风元素微粒,要是衔接下落攻击就能触发「闲云冲击波」,角色突破20级后还能叠加暴击增益呢。实战技巧是短按E接下落可以快速触发增益,要是用满三段位移就适合用来进行地形探索。
元素爆发机制也很厉害,开启后能获得三大效果,分别是全队跳跃高度强化、下落攻击附加风伤,还有基于攻击力的持续治疗。角色突破60级会解锁增伤被动,不过攻击力阈值要达到9000才行。
关于命之座选择也有一些建议哦,关键命座是2命,能让攻击力加20%,增伤上限还能翻倍;1命的功能是战技次数加1,4命可以进行治疗补充;要是想向输出转型,6命是不错的选择,能让战技无冷却,还能提升爆伤。
装备搭配方面,武器优先级是这样的:专武鹤鸣余音最好,能提供攻击、充能和特化增伤;四星武器里证誓之明瞳比较优选,能保证攻击和充能循环;要是前期过渡的话,可以选择西风秘典或者试作金珀。
圣遗物配置也分不同方向,辅助向的话翠绿4件比攻击2+2要好;治疗向昔时4件比少女4件更合适;输出向长夜4件要比逐影4件好。词条选择上,充能/攻击沙优先,然后是攻击杯,最后治疗/攻击头。
队伍构建也有参考方向哦,主流配队方向有三种,下落特化队可以是闲云加上魈、嘉明或者迪卢克,再配上双增伤角色;反应体系队是闲云搭配芙宁娜和脱手挂元素角色;治疗辅助队就搭配那维莱特、莱欧斯利等主C就行。
操作要点也得注意,用EQ连招起手,然后切主C输出,适时补冲击波就好啦。