1.6版本更新后,新增的后台型击破角色可真是改变了游戏环境的格局,各个击破角色的实战价值那也是发生了明显的变化。下面,咱就来对当前版本主要击破角色的强度好好解析一番。
第七位:初始击破型角色
这个角色是新手阶段就能拿到的击破角色,它的基础机制就只能完成击破任务。可以通过普攻接上强化技能触发落雷来积累失衡值,操作门槛不高,很适合萌新用来过渡。不过呢,这个角色没有霸体防护,输出的时候特别容易被打断节奏,而且击破后也没办法提供增益效果。在当前版本的环境下,建议优先考虑双辅助搭配主C的配置方案。
第六位:追击体系特化角色
新角色实装之后,这种追击特化型击破角色的使用率明显就下降了。因为它得绑定特定体系的队伍,泛用性受到了很大的限制。大多数玩家在组建追击队的时候,更愿意选用功能更全面的辅助组合,毕竟实际作战效率和资源投入性价比方面更有优势。
第五位:速切爆发型击破
这种速切角色擅长通过强化技能快速积累失衡值,和站场输出型主C的配合度还挺好。虽说它有独特的双人连携机制,可实际辅助效果就只体现在失衡阶段的连携技增伤,对多数队伍的提升幅度有限。在当前版本,它可以作为特定辅助角色的下位替代选择。
第四位:冰系特化辅助
它可是冰属性队伍的核心辅助,能提供持续的冰抗削减和失衡易伤效果。和现版本强力的冰系主C配合得那叫一个完美,实际辅助效果都快接近限定角色的水准了。在冰系队伍里它那是不可替代的,属于常规角色中最保值的击破选择。
第三位:元素特化辅助
这可是冰火双属性队伍的顶级辅助,最高能提供75%的元素增伤,还能延长额外失衡时间。数值强度在功能性角色里那是顶尖水平,不过就是受限于元素属性绑定。在适配的冰火主C队伍中,它能显著提升输出上限,属于特化阵容中的核心组件。
第二位:多面手击破角色
这是个兼具站场输出和击破能力的全能型角色,击破后有80%的失衡易伤效果,能大幅提升爆发输出。配合新版本机制,它的循环效率也得到了优化,在攻坚战中表现特别突出。在当前版本,它和爆发型主C能形成高效配合,在特定场景中甚至能超越元素特化辅助。
首位:后台全能型击破
这是新机制下的后台击破角色,有独特的暴击转化机制,还有副C级的输出能力。它不占用站场时间的特性,让它能适配多种队伍体系,不管是直伤输出队伍还是异常状态队伍,它都有亮眼的表现。在当前版本,它已经融入主流配队体系,泛用性和实战价值都处于领先地位。
版本环境总结
当前版本的击破角色呈现出功能细分的趋势,后台型新角色靠着机制优势占据了榜首,元素特化和多面手角色则根据阵容需求排在后面。建议优先培养泛用性比较高的击破角色,特定体系的角色可以根据自己已有的阵容选择性地投入资源。
各位绳匠目前重点培养了哪些击破角色呢?欢迎分享实战心得和配队思路。
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