当前的阵容体系都控制在8金造价以内,角色和光锥的搭配主要选择四星适配武器。在队伍构建方面,遵循角色泛用性原则,关键输出位采用0+1配置,辅助角色保持0+0基础配置,然后通过提升行迹等级和优化遗器词条来补偿战力。
实战验证采用了三路独立编队模式,每个分队都完成了深渊12层的满星挑战。核心思路是利用属性破盾机制以及优化战技点循环,在没有专武的情况下也能达到伤害阈值要求。
下面来说说配置要点:
角色选择时优先考虑版本强势破盾手。
光锥搭配要遵循当前版本强度梯度表。
遗器主词条的正确率要保证达到100%。
战技释放序列要经过帧数优化计算。