▲坦克世界中的T7战斗车
嘿,各位坦克世界的玩家们!最近新加入的J系轻型坦克凭借双管速射炮,在战场上那可是把防御薄弱的目标压制得死死的。其实吧,游戏早期版本就有不少速射武器载具啦。不过今天咱们要聊的这辆M系轻型战车,它的武装配置可特别了——主要攻击手段居然是12.7毫米重机枪。
特殊定位的装甲单位
▲乔治·巴顿
在第一次世界大战的时候,机枪战术和壕沟体系一应用,传统骑兵的战略价值就慢慢没啦。当时美国骑兵部队有个革新派代表叫乔治·巴顿,他就预见到得往机械化转型。不过1920年美国国防法案规定了,骑兵单位不能装备“坦克”,所以研发部门就打着“战斗车”的名义,开发了好多装甲载具。
▲强调机动性的克里斯蒂设计
在T7战斗车之前,美军都测试过T4、T5这些型号。到了1930年代初期,军械委员会就提出要研发那种能轮履转换的装甲车辆。工程师约翰·克里斯蒂设计的底盘,可以快速切换行进模式,T7战斗车在这基础上进行了改良,弄出了更简单的双模式驱动系统。
双模式驱动系统
▲辨识度极高的三组负重轮
这载具配了三组大直径负重轮,后面两组负责驱动,前面那组带转向机构。在复杂地形用履带模式的时候,能跟常规坦克一样灵活机动;要是到了铺装路面,乘员把履带拆下来,就能切换成轮式行进,这时候最高时速能达到85公里呢。拆下来的履带还能固定在车体侧面,快速就能完成模式转换。
▲充气轮胎的防护改进
它轮式模式的充气轮胎容易受损,设计团队就用了防弹内胎,还加了装甲轮毂盖来防护。这么弄虽然能让生存性提高一点,但在战场上靠不靠谱还是个问题,这也是这个设计没普及开来的重要原因。
▲多机枪火力配置
武器系统方面,这车上配了四挺机枪:主武器是炮塔里的12.7毫米M2HB,还有三挺7.62毫米M1919分布在车体各处。当时美军就看重火力密度,所以才这么设计。不过跟同期其他国家坦克普遍装备的20毫米以上口径火炮比起来,它的反装甲能力明显不够看。
▲轮式状态下的载具形态
动力系统用的是大陆R - 670星型发动机,输出功率提高到了268马力。车身才11吨,很轻量化,功重比达到了24.3马力/吨。履带模式下最快能跑56公里/小时,轮式模式更是能到86公里/小时,在1930年代末那可都是顶尖水平了。
未能实现的军事革新
▲正在进行测试的样车
1938年8月,编号40223的样车在阿伯丁试验场做了好多测试。第二年参加纽约军事演习的时候,它的公路机动性得到了大家的高度评价。可到了1939年10月,新式战斗车标准一出来,要求必须配常规火炮,还得取消轮履转换功能,这一下T7项目就黄了。
▲封存的历史原型车
后来量产的M2A4轻型坦克开始装备37毫米火炮,这也标志着美军正式走上传统坦克发展的路线了。虽然T7战斗车没能投入实战,但是它在悬挂系统和车身布局方面做的探索,给后面轻型坦克研发积累了特别宝贵的经验。现在玩家在游戏里还能体验体验这辆特色载具的操作手感呢。