各位指挥官好呀,我是卡多。今天呢,就想带着老玩家们一起重温一下经典作战地图科马林。这张夏季平原图以前还因为战术僵局被大家戏称为“蹲坑林”呢。当年地图设计存在三个关键地形问题,导致攻防失衡啦。首先呢,全图到处都是高草丛,这可成了狙击手的天然掩体;其次,复杂的水网限制了机动路线;最后,中央桥梁区域的铁质路障得重型坦克才能碾压突破。就因为这三个要素,双方常常陷入静默对峙状态。
经典版科马林布局
按照开发团队公布的战术手册来看,这张地图的出生点设置和常规地图不一样哦。南北阵营的出发点离目标区域挺远的,这就逼着玩家必须规划三条进攻路线。中央岛屿的高架结构从理论上来说能控制全图视野,不过登上桥梁之前,要么得重型单位清除路障,要么就得用大口径高爆弹炸开通道。东西两侧的村庄建筑群能给推进提供阶段性的掩护,但是一旦离开建筑群,就会完全暴露在敌方火力网当中啦。
战略要冲桥梁区域
最新版本调整之后,部分高密度草丛被移除了,地形起伏成了更重要的战术要素。西北部丘陵地带现在成了装甲集群必争之地,占领了制高点就能获得覆盖全图的火力投射能力。不过要注意哦,就算控制了山丘,也有可能遭遇侧翼突袭。东西两翼比较适合机动型战车去实施战术穿插,反坦克歼击车则可以利用地图边缘的长直通道进行远程打击。
当前版本只开放标准模式作战。老玩家肯定还记得当年加载界面那整齐列队的704工程自行火炮所带来的压迫感。配合游戏周年庆典,开发方特意推出了包含科马林主题的纪念涂装,通过活动任务就能获取啦。下面就是当前版本该地图各战术区域的实景截图: