—军武补给站—
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嘿,潮汐这玩意儿要改变战场格局啦!
各位指挥官好呀,我是战地观察员卡多。最近不是展示安斯克地图改版嘛,好多战友都在说诺曼底滩头那战术太难搞了。现在可以确定哈,开发团队已经开始调整这个地图的水文系统啦。他们模拟潮汐上涨的效果,能让沿海区域往陆地推进200米呢。具体改动的细节如下:
原始地形是那种开阔的滩头阵地哈。
根据开发公告,这次调整主要是三方面的事儿:第一呢,东侧海岸线整体往里面缩200米,把重型载具在滩头推进的路线给取消了,不过还留了部分安全通道,方便优势方后面推进;第二,右翼新弄了轻中型载具的机动路径,这里面有田埂和中央道路组成的复合地形;第三,还优化了悬崖区域的掩体结构,给中量级单位创造了更多战术点位。
新版变化就是潮水把进攻走廊给淹了。
新增加的内陆机动区域,有好多组丘陵和洼地组合的地形,特别适合侦察单位和快速反应部队进行战术穿插。这个区域还能给反坦克单位提供好几个火力支撑点,而且还在火炮安全区范围内呢。
悬崖路线的战术也升级啦。
西侧悬崖路径重新弄了掩体,加强了重型单位近战的防护能力。中量级单位在这个区域机动起来也更顺畅了,要是能控制这个区域,就能形成压制敌方重装集群的战术优势。
这个地图原型是取自1944年诺曼底战役的背景,从2015年实装以来,这还是头一回进行水文系统调整呢。开发组说,地图设计参考了犹他和奥马哈海滩的特点,战场时间线设定在登陆行动几天之后,场景里还能看到双方被毁载具的残骸。值得注意的是,在史实里德军装甲部队因为指挥系统延误,没能及时到滩头进行防御。
我是卡多哈,就喜欢给战友们提供实战指南。要是觉得我这文章有用,就分享到战斗群组里哈。平台运营还得靠各位支持呢,看看文末的广告或者去军需商城买点东西,那对我们来说可都是大大的鼓励。
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再次感谢各位战友的支持哈,祝大家在新地图里都能旗开得胜!