各位指挥官请注意啦,我是战地分析师阿纳贝尔·卡多。原版安斯克作为存在超过十年的经典战场,那600×600的紧凑布局可兼顾了各级别战车的作战需求。开发团队在2023年就启动了地形扩展计划,现在最新版本已经把战场面积调整成1000×1000规格啦,下面就来给大家讲讲具体的改动情况哈。
原始地形尺寸对比
制作组通过三个核心调整重新塑造了这个战场:一是出生点间距增加了200米,这样能让初期接敌的速度慢一些;二是新增了村庄东南侧丘陵攻防区(坐标点1/2);三是中央铁路障碍物密度降低了35%,能提升转场的效率呢。
废墟山丘区这里面有5处制高观测点和3条隐蔽通道,我建议中坦编队采用梯次防御的战术。
河道岛屿群设置了12个反斜面掩体,挺适合轻型单位去执行侦察袭扰任务的。
重坦交战区的射击走廊延长到400米了,还新增了6处可破坏掩体墙。
在城市街区得配置3 - 4辆突击型重坦来控制路口,我建议再配备2辆机动中坦进行缺口封堵。自行火炮应该优先打击暴露的装甲集群,要是对付建筑物内的目标,建议使用烟雾弹来实施战场遮蔽。
元旦还有战备物资特供呢:①29.9元能买到20支纯肉肠组合(有4种风味);②39.9元可以买2个俄罗斯巧克力礼桶;③五粮液陈酿酒礼盒159元起(还含分酒器)。
战术分析团队会一直给指挥官们提供战场情报的,欢迎大家通过正规渠道去获取补给物资哈。大家点击文末广告支持一下内容更新,这样就能确保获取到最新的战场数据啦。