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各位指挥官好呀,我是阿纳贝尔丶卡多。最近有玩家问起国服以前通过活动能拿到的德系特种战车——III号K型。这台车可太罕见啦,出场率低得可怜,现在几乎都没什么获取途径了,而且它的性能表现也挺让人失望的。
下面咱就来深度解析一下III号K型战车,它可是幻影指挥官座驾呢。
一开始认识这个车型的时候呀,我还以为它是基于III号指挥坦克Panzerbefehlswagen III Ausf.K改造的型号呢。那个历史车型是以III号M/J型为基础,通过减少弹药储备,加装通讯设备,还把框架天线换成了隐蔽性更好的星型天线。不过后来III号系列退出主战序列了,这些指挥车反而容易被人发现啦。
实际上游戏里的III号K型是源于1942年克虏伯的设计方案,把IV号F2炮塔移植到III号底盘上。这么强行升级可不行,导致车体重心失衡,传动系统一直超负荷运转,最后根本没办法量产。在历史上,这个方案就是因为机械故障率太高被否掉啦。
再来说说实战性能评估。
先看看火力系统。它搭载的是和IV号F2同款的43倍径75mm炮,单发能有110点伤害,在五级房里还算凑合。但是它的穿深只有103/139mm,明显比同级的车差。金币弹的提升也有限,备弹量只有48发,再加上低击穿率,这弹药根本不够用呀。虽说理论上DPM能达到2000+,但实战中那3秒装填的优势根本发挥不出来。
这火炮散布也不正常。基础精度0.38,瞄准时间2.21秒,这看着还正常。可那0.16/0.36/0.36的三扩系数,让移动射击的时候精度差得一塌糊涂。炮控手感就跟英系某些火炮缺陷明显的车型差不多,完全不符合德系中坦的常规设定。
接着分析生存能力。
它的装甲防护特别薄弱。车体装甲等效普遍都低于120mm,也就车长指挥塔有95mm厚,算个局部防御的小亮点。血量有790点,在五级中坦里排第二梯队,这也算是它为数不多的生存优势啦。
再看看机动性能。
这引擎动力不足啊。300马力的引擎要推动23吨的车体,功重比才14马力/吨。就算装了涡轮增压,极速也只能到44km/h,转向还特别迟钝,III号系列传统的机动优势完全没了。
总结一下它的战术价值。
它在隐蔽方面还有点优势,毕竟得益于III号基础车体,静止隐蔽值在五级中坦里排第三。但是它的视野半径只有350m,这就限制了它的侦查效能。总体来说,这台车火力有缺陷、防护又薄弱、机动还迟钝,综合战斗力比部分公认的弱势车型还要差。
给大家个获取建议哈。这车型就是游戏设计里典型的失败案例,新手玩家玩它可能会被劝退。就算把它当收藏品,获取成本和使用价值也严重不匹配。所以强烈建议玩家把资源用在研发更有实战价值的战车上。