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老车长都未必全认识!威名远扬的8个型号坦克等你了解
来源:   用户投稿
2024-11-16 02:24:02
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坦克世界,坦克世界

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▲D系装甲单位的独特魅力

各位坦克世界的玩家们,大家好呀!从游戏早期版本开始呢,D系战车就成了战场上特别重要的一部分。在历史上,这些装备的原型大多是二战时期设计出来的,好多型号都因为性能独特,成了军事爱好者们常常讨论的焦点。从用来训练的轻型战车,到特别震撼的超重型单位,这些用数字序号命名的钢铁巨兽,每一个都有自己的特点。下面呢,就来给大家好好梳理一下从I号到VIII号的主要型号演变。

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I号装甲单位是20世纪30年代重整军备计划的重要成果,主要是用来承担训练任务的。它配备了双联7.92毫米机枪,行走机构采用的是交错式负重轮设计。虽然它在实战中的价值不太大,不过却为后续型号的研发积累了特别宝贵的经验,还给装甲战术体系的建立打下了基础。

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为了弥补前代型号火力不足的问题,II号单位把武器换成了20毫米机炮,提升了反装甲能力。随着战场环境不断变化,这个平台慢慢变成了多种变形战车的开发母体,像突击炮和指挥车这些型号,都体现出了它良好的改装适应性。

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E型是首个量产版本,采用了创新的扭杆悬挂系统,让机动性能大大提升了。后面的型号通过升级装甲布局和行走装置,逐渐完善了中型战车的标准化设计理念,给后续型号的技术发展指明了方向。

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IV号最开始是设计成支援单位的,不过它的车体结构可以升级,慢慢地就发展成了多面手战车。它的武器从短管榴弹炮升级到长身管反坦克炮,这样就能适应不同的战局需求,成了前线最常见的装甲单位。

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它是为了应对东线危机而产生的,融合了倾斜装甲和高初速火炮的设计理念。虽然早期机械故障比较多,但是经过改进的后期型号,火力投射能力特别优秀,它的技术特点对战后坦克设计思路产生了很深的影响。

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这个重型单位配备了传奇的88毫米火炮,远程打击又准又厉害,能在战场上形成压制效果。不过它也有机动性不好、维护起来困难这些问题,但是它防护配置精良,成了盟军部队特别防范的对象。

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克虏伯公司提出了双版本设计方案,打算搭载105毫米主炮系统。但是因为技术指标和实战需求不太符合,这个项目最后被更极端的超重型方案给取代了,就只停留在了图纸阶段。

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它可是装甲发展史上很重要的产物,采用了复合武器配置和全封闭防护设计。不过因为战略资源分配调整了,就只完成了两辆原型车的测试。现在现存的展品是战后拼接修复成完整形态的,它见证了那个特殊历史时期的军事构想。

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这里要说明一下,IX号和X号单位其实是战时情报误导的结果。实际上装甲发展可比数字序号复杂多了,这些型号的演变过程,不光展示了技术探索,还为现代军事爱好者提供了很多可以研究的素材呢。

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