嘿,最近游戏里面没啥特别热乎的事儿,不过双十一的促销活动倒是挺值得关注的。在这次活动里,美系八级金币中坦AMBT可把不少玩家的目光给吸引过去啦。接下来咱就从实战的角度,好好唠唠这辆战车有啥特性,该咋用它。
AMBT呢,全称是先进主战坦克。它的原型是1972年美军军官蒂莫西·R·奥尼尔提出来的概念设计。这个军官平时喜欢研究迷彩,他业余时间做的坦克模型就成了游戏里这辆坦克的设计蓝本。不过得说一下,游戏里的AMBT和最开始的设计不太一样哦。奥尼尔想的其实是像豹1那样机动性高的中坦,可不是现在游戏里这个版本。
这辆战车第一次上架的时候是通过拍卖的形式登场的,当时最低成交价差不多是10000金币。最近双十一活动,直接9450金币就能买到,换算成现金大概236块钱。从市场表现来看,它的定价还挺稳的。要是有玩家想买,建议根据自己手头的资源好好规划规划。
它的火力系统用的是独特的预装填弹鼓机制,一炮能打360点伤害,还配备了双APCR弹药,穿深分别是215和278,弹速是1278和1492。不过要注意啊,它一共就35发备弹,打持久战的时候可得省着用。它基础的DPM大概是1877点,小装填只要3秒,输出节奏跟C45野牛有点像,就是没有装填补偿机制。
它的火炮稳定性可不咋行,开炮之后扩圈系数特别高。实际测试的时候发现,超过150米的距离,炮弹的弹道经常飘忽不定的。所以建议大家优先在中近距离跟敌人干仗。就算搞了高配改装,能让手感好点,但还是得适应它那独特的射击节奏。
它有1300的血量,在同级别的坦克里属于正常水平。但它的装甲防护就有明显的毛病啦:炮塔上有舱盖和颈部这些弱点,车体首下的防护也不行,侧面就40毫米的厚度,想靠摆角度来跳弹根本不现实。作战的时候最好一直动起来,可别傻乎乎地跟敌人站着对射。
机动性方面呢,它最快只能跑到40公里每小时,这转场能力可太受限制了。倒车速度是 - 11公里每小时,想撤退的时候风险可不小。建议带上涡轮增压配件,让它灵活点。它的隐蔽值是14%,视野是380米,这就得靠战术走位来补补啦。
它的核心优势有这些:
弹鼓机制能让输出节奏更灵活。
单发伤害和穿深能达到重坦的水平。
有 - 9°的俯角,各种地形都能适应。
炮塔防御在中距离交火的时候还挺管用。
不过它的主要毛病也不少:
炮塔在后面,近战的时候调整姿态可费劲了。
仰角只有 + 10°,在山地作战会受限制。
火炮精度不好,打远程敌人就费劲。
机动性差,战略部署的时候效率不高。
AMBT比较适合在战场上当个辅助角色,利用地形的起伏来个短促突击。推荐给它配上改进型炮控系统、垂直稳定器和涡轮增压,重点提升中近距离的作战能力。弹药方面,建议带20发APCR和15发HEAT,这样不同的战场情况都能应付。还有啊,至少得留5发弹药应急。