【战术装备解析】
各位战友大家好呀,我是前线军械师卡多。今天呢,我要给大伙解析一下V系十阶中型战车UDES 15/16的特殊涂装系统「熔核之息」。这个动态视觉组件可是开发团队在1.11版本里专门打造的哦,它成了游戏里第四款带有动态特效的装甲装饰呢。你看那战车表面的裂痕,还透射着能量流彩,尾部的监测仪表也能实时动态反馈。这组件之前在国服是以154元的基础价投放的,要是去完成战役任务,还能半价拿到手呢。
【装甲锻造诗章】
初始以钨元素奠基。
钛钴合金次第成形。
铜汞铬锌硫磺共冶。
钢之意志熔铸其中。
炽焰升腾之际。
金属涅槃重生。
元素交融时刻。
威能破茧显现。
熔炉孕育的兵装。
冰火淬炼的造物。
寒锁铿锵作响。
装甲接缝闭合。
战兽完成武装。
赤芒昭示征途。
【实战性能评估】
在十阶中型战车这个序列里,UDES 15/16可有独特的火力优势呢。在攻城模式下它有 -13°的俯角,这就使得它能在一些非常规的射击位置发起打击。它那120mm的主炮,单发伤害有440点,在现在这种特别强调火力投射效率的战术环境里,这可太有价值啦。不过呢,它的液气悬挂系统有两个战术特性得注意一下:
一是在模式切换的时候,悬挂系统的响应会有那么一小段延迟。
二是它在纵向角度调整方面比横向偏移要好。
这战车每分钟的损伤输出能力和同级别的车辆差不多,不过和单发320伤害的S系战车比起来,它更容易累积有效伤害。它中距离的射击精度也经过了优化,就是有两种弹种的特性得留意:
APCR弹种的穿甲能力是中等水平。
HEAT弹种的飞行速度比较慢。
建议乘员去掌握「弹药改良」技能,这样能提升弹道表现。下面给大家看看不同战术场景下的装甲效能演示: