▲游戏内的诺曼底战场实景
嘿,各位坦克指挥官注意啦!游戏里以二战著名战役为原型的诺曼底地图有重大调整哟。这次超测版本对这个地图进行了多维度的优化,重点改善了海岸区域的布局,还新增了战术通道。下面就来详细说说具体的调整内容哈。
海岸区域地形重构
▲海岸地形对比示意图1
原来海岸线200米纵深的区域直接被永久移除啦,水位上涨后,这个区域就变成了不可通行的景观带。这改动可影响大了,重坦原来的传统战术路线都变了,以前那种依赖礁石掩体进行海岸强推的战术以后可就行不通咯。不过保留的沿海通道还是能作为战略转移的路径,就是不能直接用来交火咯。
▲海岸地形对比示意图2
地形改造之后呢,所有的装甲单位都得通过崖顶通道来机动,那种利用潮汐间隙突袭的战术以后也用不了啦。重坦集群以后会更多地集中在内陆平原地带进行正面交锋,这就要求驾驶员得重新规划装甲编队的行进路线咯。
中部平原战术革新
▲新增战略走廊示意图1
地图中央新增了200米纵深的战斗区域,通过丘陵和道路分割成了好几个战术单元。这个区域里有带防御工事的洼地体系,对中坦和轻坦来说,这可创造了理想的机动空间,同时也给自行火炮提供了隐蔽发射的阵地。
▲战术机动路线示意图2
改造后的地形结构让高机动单位在战场上更有用啦。轻坦可以利用新增的植被覆盖区去进行纵深侦察,中坦编队能靠着起伏的地形进行迂回包抄。战术支援单位可以依托新增的岩石群构筑交叉火力网,这样就能有效控制整片平原区域啦。
崖顶攻防体系升级
▲崖顶掩体布局示意图1
崖顶交战区新增加了好多功能性掩体,重型单位的近战体验也变得更好啦。改造后的地形让远程火力的压制效果没那么强了,通过增设混凝土障碍物形成了天然射击孔,重坦在卡点防御的时候生存能力明显提升咯。
▲机动路线优化示意图2
中型单位在崖顶区域的战术选择更多啦,新增的Z字形坡道能让它们快速进行战术穿插。地形改造把原先机动路线单一的问题解决了,驾驶员现在可以根据战场的情况灵活选择推进或者转移的路线。
核心区域攻守调整
▲基地入口布局示意图1
双方基地入口的地形重新规划过了,F1 - G1与A4 - B6区域的掩体分布更合理了。进攻方现在可以利用新增的混凝土矮墙分段推进,防守方就得加强前沿哨位的警戒力度,防止敌方快速渗透。
▲战术攻防示意图2
改造后的基地通道增加了视觉遮蔽物,远程单位的压制效果变弱了。这一变化就让攻守双方都得加强近距离配合,靠着新增的沙袋工事来进行阵地争夺,战术对抗变得更激烈啦。
▲新版诺曼底实战展望
这次地形重构可从根本上改变了诺曼底战场的战术格局,各种类型战车的职能定位也更清晰啦。海岸战线没了,重坦集群就得转到内陆决战,新增的中部平原区又给机动部队开辟了新战场。这些调整就要求驾驶员重新去研究地形特征,制定适合新战场环境的作战方案。各位指挥官对这次地图革新有啥看法呀?欢迎到实战里去试试新战术行不行得通。