▲游戏内T - 28(F30)的独特造型
咱一般认知里,中型坦克通常追求火力、机动和防护的平衡。但游戏里这台S系IV级金币中坦可就不一样了,它打破了常规框架。它搭载的主炮性能直逼同级坦克歼击车呢,再加上还算不错的机动和生存能力,让它在战场上成了不可忽视的存在。这就是基于历史原型深度还原的T - 28(F30)。
▲英国A1E1坦克的设计影响
这型号的研发源头得追溯到20世纪20年代英国维克斯公司的多炮塔实验坦克。1925年出现的A1E1独立号启发了后来16吨级多炮塔方案,这种有主炮塔和双机枪塔的构型引起了苏联技术人员的关注。虽然苏联没能直接引进,但相关技术资料为他们自主开发同类装备打下了基础。
▲多炮塔结构的实战考量
初代T - 28在1931年设计完成,它车体长7.3米,重26吨,在当时属于准重型级别。不过它20 - 30mm的装甲厚度在实战中明显不行,苏芬战争期间多次被20mm反坦克武器击穿。这车用M - 17T航空引擎驱动,公路上最快能跑到42km/h,就是复杂的悬挂系统维护起来挺难的。
▲乘员舱室的创新布局
它采用三炮塔布局,主炮塔配76mm火炮,有三名乘员,两个副炮塔各设7.62mm机枪。车体前部驾驶员在中间,机枪手在两侧,每个炮塔都有独立逃生口。底盘还留了7个检修舱门,战斗室地板还有紧急撤离通道。
▲装甲增强方案示意图
1940年推出的装甲强化型,在车体正面焊了15 - 20mm附加钢板,炮塔座圈增加了30mm环形防护。但改进后40mm的等效装甲还是很难应对战场威胁,1941年东线战场大部分T - 28因为后勤问题和装甲薄弱很快就损失了。
▲F - 30型主炮测试记录
有些T - 28被当作技术验证平台,换装了由85mm高射炮改进的F - 30坦克炮。这火炮在68发实弹测试中显示出强大的穿透力,不过后坐系统得专门强化。1941年本来计划把改良后的F - 30炮用到KV - 1坦克上,后来因为战局变化没能量产。
▲战损车辆的二次利用
到1942年初,就剩下20多辆T - 28参加列宁格勒保卫战了,有些残骸还被改装成了装甲列车组件。从历史数据看,这车在复杂地形机动和应对多目标方面有独特价值,但整体防护水平一直影响着它在战场的生存率。
▲火力压制效果展示
游戏里的T - 28(F30)把装甲强化车体和85mm主炮结合起来了,在同级中坦里单发伤害最强,能达到160点。它的AP弹穿深有112mm,可以有效对抗V级部分重坦。不过要注意,这炮瞄准时间长达2.3秒,建议用掩体伸缩战术。车体侧面30mm装甲能触发HE弹跳弹,合理摆角度能提高生存概率。
▲战术机动演示
实战中建议利用38km/h的前进速度去进行侧翼包抄,配合7°俯角在山地地形作战。车组成员最好先学人工稳定、平稳驾驶等技能来提升射击精度,弹药配置推荐30发AP和10发HE,这样能应对不同战况。