在洛克王国的游戏体系里,瞌睡王可是个有着双属性特点的战斗角色。它看上去一副懒洋洋的样子,可实战表现却和这模样形成了强烈反差。这个角色的综合种族值高达700,属于攻防兼备型,既能够在战场上持续战斗,又具备突击能力。特别是在生命值和物攻属性方面优势明显,很适合初期玩家把它当作核心来培养。
瞌睡王这个角色的核心机制围绕着能量积累体系。它初始的能量槽是0点,得靠队伍里的成员在作战时完成击破敌方、解除状态或者成功闪避等战术动作来充能。每完成一次这样的战术动作能转化5点能量,能量上限是100点。等能量槽满了,它就会激活专属战斗形态,这时候它的物理穿透和暴击概率会逐步提升,比较适合在残局时发挥作用。
在组建阵容的时候,最好优先选那些能高频触发战术联动的单位。比如说携带不屈特性的岩爆单位,它退场的时候能造成群体百分比伤害,这样就能快速给瞌睡王充能;还有具备冰霜禁锢能力的控制型单位,它每回合施加状态就能让瞌睡王稳定获取能量。实战数据显示,瞌睡王入场的时候至少得完成8次有效的战术联动(差不多储备40点能量),要不然会影响它后续的输出循环。
构建技能组的时候,得平衡好终结能力和生存需求。核心输出模块建议配上对低血量目标增伤的崩山击,还有根据能量储备提升连击次数的多段攻击技;防御方面推荐带那种能把能量转化为减伤效果的状态技能,再配合上消耗能量获得闪避的机动型技能。要是队伍的充能效率不够,还能补充有能量夺取效果的攻击技能来调整节奏。
瞌睡王可是团队战术的核心,它的强度和能量管理系统紧密相关。在培养属性的时候,建议重点强化速度和提升暴击,这样在它切换形态后能马上形成有效的压制。标准阵容可以采用岩爆单位 + 冰控单位 + 瞌睡王的三角体系,通过三回合内的战术配合让瞌睡王能量满载,最终实现清扫战场的战略目标。