关于失控进化手游的公测时间,目前开发团队还没确定具体日期。从近期的情况来看,这游戏在4月中旬开启了首轮限量删档测试,最近刚结束数据收集。按照行业里的常见做法推测,项目组可能会在接下来的测试和优化之后,把正式版本推出来,很有可能在第二季度就上线。它作为高自由度生存冒险类的新游戏,超大规模的沙盒地图和动态环境机制很值得大家关注,下面我就详细说说它的核心玩法。
抢先体验通道现在已经开启啦。
和传统的生存玩法不一样,这个游戏更看重玩家之间的对抗性生存挑战。所有玩家会处在一个封闭的生态圈里,要面对三重生存考验:动态天气系统带来的环境压力、变异生物的致命威胁,还有其他探索者的资源争夺。这种多方博弈的机制大大增加了策略的深度,角色状态管理系统要求玩家精确地控制饥饿值和水分消耗。
刚开始的时候,玩家得在固定的区域里从零开始,通过采集环境里的资源来满足生存的需要。基础工具制作系统可以把原木、矿石这些材料变成实用的器具,比如说石斧能提高伐木的效率,燧石工具能加快矿物的开采。我建议大家优先解锁基础生存科技树,建立稳定的资源供给链。
到了中期发展阶段,我推荐大家选地势险要的区域建造庇护所,完善的防御工事能有效地抵御夜间的突袭。建筑模块可以自由组合,合理规划生产区和仓储区能提高运营效率。角色能力成长系统有生存专精和战斗天赋两条路线,建议根据自己的资源储备情况来选择重点发展的方向。
综合目前了解到的信息来看,游戏的正式版本正在做最后的调试。对于喜欢硬核生存体验的玩家来说,这游戏设计的复合生存挑战系统和动态博弈机制很有吸引力,建议大家持续关注官方渠道的版本更新公告。