多数角色扮演游戏里,世界观设定和剧情架构很重要。明日方舟终末地作为策略向角色扮演作品,叙事脉络值得关注。进入游戏,先接触“塔卫二”废土星球设定,扮演探索小队领队管理员开启冒险。
游戏初始,系统引导创建专属形象,虽性别固定,但剧情和互动围绕它展开。管理员指挥四个不同职能队员,有法术输出、物理攻击、防御支援、特种作战,合理编队应对挑战。
战斗中,管理员是近战主力,能单体突刺,能范围剑术攻击。被动强化系统提升普攻威力,持久战出色。还管理资源,用基建系统加速体力恢复,精炼提纯原石材料。
星球探索,游戏有多层次区域划分。已开拓区有稳定据点,未开发区有遗迹和危险。玩家带领队伍解锁古代技术,应对天灾威胁,既享开放探索自由,又有动态挑战。
总体来说,管理员是玩家化身,推动剧情,主导战略部署。双重属性设计让角色培养有深度,关联基建与战斗系统,值得投入资源培养。