卡拉彼丘团队乱斗模式是核心对抗玩法,采用三支队伍15人混战机制,下面是详细规则解析:
一、胜利规则
1. 核心胜利:任意队伍累计50次击杀(每次击杀计1分)可获胜;若对局15分钟倒计时结束,积分排名前三的队伍视为胜利方。
2. 决胜阶段:当任意队伍达到25分时,激活地图动态环境,逆弦化风暴50%概率随机收缩或扩张,在区域内停留超3秒会持续掉血。
二、战术系统详解
1. 地图资源:当前版本开放404基地、88区、风曳镇等七张战术地图,每局随机载入。
2. 动态增益:10分阶段,全员获60护甲值,弦化伤害减免提升10%;25分阶段,弦化伤害减免追加20%;40分阶段,对弦化目标伤害增幅15%。高阶增益覆盖低阶增益。
3. 武器配置:开放弦能增幅网络的枪械模块,可在对局中随时调整武器参数。
4. 战术限制:禁用角色终极技能与自选战术道具,但达成双杀可随机获取战术装备。
三、评分算法说明
采用多维度积分体系算平均表现分:
1. 战斗输出:单次击杀得9分,每100点伤害量得6分,伤害性助攻按比例折算。
2. 战术支援:技能命中、治疗型助攻、每100点治疗量得1.5分。
3. 团队协作:承受伤害(按原始伤害值算)、操作爆破装置、救援队友。
注:2024年12月版本更新后,承伤按弦化前原始数值计算,角色受击判定区扩大,闪避统计有浮动误差。
四、战术建议
1. 角色切换:根据战局阶段动态调整,前期选高机动角色抢分,中后期换生存型角色维持增益。
2. 风暴区运用:风暴收缩时实施区域封锁,扩张时执行迂回包抄战术。
3. 连续击杀:保持双杀节奏获战术道具,但注意击杀公告可能暴露位置。