在三国题材战略游戏里,巨野夺城战役能检验战术素养。玩这场战役,要剿灭敌方主将,还要保证地图两端平民单位全程存活,得好好调度兵力、掌控战场。
战斗初期部署,合理分兵是关键。左路配高机动性武将和指挥型角色,比如让装备突进战法的骑将和有群体增益的统帅配合,快速建环形防线护东侧村民。右路布置重装部队和远程支援混合编队,用盾甲兵种挡冲锋,策士持续火力压制西线敌军。
中期攻防阶段,西侧战场会遇敌方弓弩部队猛攻。优先清除威胁村民的远程单位,让重装步兵开防御阵型吸收伤害,派轻骑兵绕后切断敌方补给线。东线注意敌军策士群体法术,及时用驱散类技能消负面状态,保防线完整。
敌方统帅进战场核心区域,要把握进攻节奏。先集中优势兵力击破会召唤援军的主将,利用地形障碍分割战场。目标血量降至三分之一,留控制型技能,等其进入狂暴状态,立即用眩晕或缴械效果,防范围杀伤技能威胁村民安全。
武将配置上,主力突击武将培养不足,选有突进特性的替代角色。防御型将领按养成情况选有反伤或回复能力的单位。注意,有战场debuff能力的策士很有战略价值,编队里至少留一个有觉醒控制技能的角色。
整体战术执行要稳扎稳打,分三阶段推进:初期建安全区,中期消磨敌军有生力量,后期精准斩首。每次调整阵型,留两回合观察敌军动向,留意村民周边异常兵力集结。多用暂停功能微调战术,反复拉扯战线创局部优势。
多次尝试不过,从三方面优化:提升前排单位护甲强化值到战场推荐标准;检查主力输出武将破甲属性是否达标;调整战法技能释放顺序,确保关键控制链有效衔接。通过实战录像回放分析防线漏洞,完善战术细节,实现完美通关。