在游戏角色培养体系里,武器配置影响战斗力构建。作战单位核心属性依托所持武装,不同兵器对应不同战术定位。下面解析当前版本四大武器体系。
双手持重型兵器是力量型角色标配,主要属性是攻击数值,次要属性有暴击概率或暴击伤害增幅。适合余烬等爆发型作战单位。部分特制重型武器有专属词条,能给特定角色额外增益。
轻量化单手装备以攻击为主属性,靠暴击和基础攻击复合加成,为灵活型角色提供攻守方案。有适配个别角色的定制武器,专属效果能提升特定技能实战表现。
法术输出型角色用术式媒介,属性以攻击为基础,次要属性除暴击体系,还有能量恢复效率等特殊属性,能让装备者频繁释放关键技能,持久战占优。
远程精准打击装备属性配置和近战武器理念相同。部分特殊型号用专属词条强化特定角色射击特性,如提升弱点打击效果或改变弹道机制,能改变角色作战方式。
武器系统深度定制化,为角色培养提供多维策略。玩家要根据作战环境和角色技能机制,搭配武装发挥战术价值。掌握武器属性规律,实战中灵活调整装备应对战场挑战。