三国题材策略游戏里,合理运用武将能决定战场胜负。新手面对复杂武将系统可能困惑,下面为你解析核心角色特性,帮你构建战斗体系。
核心统帅:多数战役必选,有全图增益光环。三回合内提升全体友军15%攻防,赋予15%伤害增减效果。战术选战场咏叹、霸王战旗、士气激扬等辅助技能。
骑兵培养:剧情送的骑兵将领有反击机制。受击对环形范围溅射伤害,初始技能130%单体伤害并转移目标10%防御。被动受击触发追击,提升输出。装备复仇践踏、铁骑冲锋等强化反击战术。
远程弩兵:主线解锁的弩兵将领擅长远程狙杀,高暴击,有移动增益。核心技能位移后大幅提升单体杀伤,搭配千里奔袭、精准速射强化单体爆发技能。
防御步兵:有战术换位能力,嘲讽保护后排。自带持续恢复,阵地战发挥战略价值。
战略辅助:登录奖励的谋略型辅助,可治疗和强化属性。核心天赋扩展友军普攻范围,培养成后排核心。
召唤策士:有群体控制和召唤能力,规避反击,打乱阵型。特定等级解锁召唤物分担承伤,适合多线作战。
特殊辅助:性别特化增益辅助,队伍满足性别条件,提升30%战术伤害并保持战意。配置牵制舞步、幻影身法等干扰技能。
攻防转换:双重形态战术单位,按需切换攻守。延长攻击距离,反击触发额外追击,当前线突击手。
远程策士:距离增幅型法术输出,射程提升伤害最高40%。进阶有控制效果,搭配智谋冲击、精准预判强化输出技能。
战术联动:技能冷却缩减辅助,叠加状态高频放技能。与特定武将混乱效果配合形成控制链,持久战好用。
骑兵核心:战术免疫骑兵统帅,标志技能给友军加冲锋状态,骑兵获突击加成,培养成骑兵编队核心。
掌握武将特性和搭配,按需调整技能和装备,新手多尝试不同阵容,形成自己战术体系。