近期策略类游戏中,水墨风三国题材新作因独特战斗机制受热议。游戏核心玩法是多维度兵种体系,合理配置阵容能制胜。接下来深度解析各作战单位特性和实战组合技巧。
随着主城建筑解锁,玩家操控的作战单位增多。将领可自由编组兵种,战场阵容要根据敌方配置灵活调整。下面是各兵种详细数据和战术定位:
突击单位·骑乘系:有出色战场机动能力,常规输出稳定,克制单位时能爆发伤害。能与友军包抄,用冲锋切割战场。但法术抗性弱、血量低,遇策士军团要调整布阵。
防御单位·重甲系:物理抗性顶尖,血条厚,作前线屏障。不过移速慢、法术防御不足,要防敌方法系输出。布阵用地形抵消短板,避免与高速单位对抗。
远程打击单位:分传统弓弩部队和攻城器械。弓弩部队中距离压制,对轻甲目标好,但防近战突袭。攻城器械有破甲特性,克制重装军团,不过行动慢,需友军保护。这类单位要与友军协同,集火制造优势。
特殊战术单位:含策士团和辅助兵团。策士单位元素攻击,压制多数兵种,但物理防御弱要重点保护。辅助系分治疗和强化型,治疗维持续航,强化提供增幅,都要放安全位置。
实战部署先看敌方阵容,选克制单位。遇重甲兵团搭攻城器械和策士单位,遇高速突袭阵容配枪阵步兵和范围法术。还要考虑将领技能和兵种特性联动,合理搭配出战术效果。
掌握兵种优劣后,建3 - 4套常用阵容模板。基础模板2前排+2输出+1辅助,进阶阵容按需调整配比。留2 - 3个替补应对突发情况,预判敌方变阵做针对性调整。
战场局势多变,新手从标准配置开始,积累实战经验。深入理解兵种相克和地形要素后,尝试创意组合,组建无敌战斗编队。