游戏开发团队初期确立开放流通理念,构建交易生态,摆摊系统能让物品流转,下面为你解析其运作机制。
测试初期,交易系统设预缴手续费机制,过滤低价值物品,优化浏览效率,但给普通玩家带来资金压力。
当前版本优化调整,下调参与条件,上架物品消耗银叶,成交后按比例扣服务费。面对面交易保留最大自由度,支持宝券支付和以物易物,定价由买卖双方协商。
团队副本装备分配移除竞价限制,让核心装备流向需求玩家,简化分配流程。开放全服交易频道,展示待售物品,提升资源配置效率。
交易界面整合在社交系统下方,支持属性预览,快捷发布待售物品,无次数和品类限制,物品说明和实时比价提供透明交易环境。
游戏实现自由交易,优化降低门槛,玩家可高效处置冗余资源,便捷获取所需物资,体验良性经济体系。