在三国策略游戏里,独特地貌影响战局走向。下面解析常见地貌特性与实战应用技巧,助你制定作战计划。
淤泥地带:部队移速降30%,每次行动后有1%最大生命值持续损伤。可将有冲刺特性的轻装部队部署外围,如骑兵利用机动优势避不利地形;让有涉水特性的舟师将领用专属装备获地形抗性,把移速衰减控在15%以内;遇敌方重甲兵团,用诱敌战术引其进泥沼中心,用环境伤害削弱其战力。
丘陵地貌:驻守部队占制高点获15%伤害增幅、5%暴击抵抗加成。优先把弓弩部队布置海拔最高处,覆盖战场火力;部分有地形专精特性的近战单位,在山地能正常移动,适合中期抢关键制高点;面对敌军控制型阵容,用山体分割对方阵型,避范围负面效果。
河川区域:形成天然屏障,特定水战部队能通行。主力部队沿水域边界布防,保输出环境且快速支援各战线;水系强化谋士在河道放范围技,附加五秒元素灼伤效果;敌方有高爆发远程单位,用水域地形限其走位,迫使其进预设火力范围。
掌握地形机制能提升作战效率。从推图到竞技,都要因地制策。合理运用环境特性,降战损、开发多样战术。结合部队与地形特点部署,战力劣势时善用地形反制。