《杖剑传说》里,战士和法师这俩基础职业,达到特定等级能二次转职。战士可进阶骑士或斗士,法师能转术士或贤者。
骑士是团队防御核心,有格挡和反伤机制,还有群体嘲讽和护盾生成能力。培养方向有:
护盾反伤:叠加多层护盾吸收伤害,转化为范围反伤。
精准格挡:用完美格挡触发反击。
爆盾玩法:主动引爆护盾造成区域伤害。
这职业团队对抗强,能承担伤害、保护队友。但输出靠防御机制转化,常规攻击少,适合玩策略玩法的玩家。
斗士是近战职业,强调单体爆发和位移能力,有三种玩法:
连击增伤:连续命中叠加增益,实现伤害指数增长。
影袭爆发:用暗影突袭技能瞬间打出高伤。
特效联动:结合装备特效打造独特战斗风格。
这职业单体战斗出色,但范围攻击手段少,打群体敌人弱,操作难度高,适合熟悉动作机制的玩家。
术士是远程输出,掌控元素之力,有五个专精方向:
烈焰领域:持续灼烧,造成范围伤害。
寒冰领域:群体减速,实现控制效果。
飓风领域:破甲,持续削血。
圣光领域:致盲干扰,造成持续伤害。
元素融合:多属性叠加爆发。
这职业副本推进强,擅长处理大量敌人。但生存弱,需精准走位和技能衔接,适合追求极限输出的进阶玩家。
贤者是多面手,有治疗辅助和召唤能力,有三个分支:
神圣治愈:治疗团队,净化状态。
契约召唤:操控召唤物,进行人海战术。
暗蚀诅咒:施加负面状态,引爆高伤。
这职业生存和输出平衡,技能简单,适合新玩家上手,也是团队副本重要角色。
当前版本四大二转职业都能深度培养,后续还有高级转职路线。玩家可根据操作习惯和团队定位选,不同职业搭配能产生多样战术。