体验策略型地牢冒险游戏,初期易对核心机制困惑。操作界面简洁,但有丰富战术组合。战斗系统随机要素多,执行战术看关键能力触发时机。
游戏核心机制:将不同点数骰子分配到装备插槽激活效果。装备分三种:单次消耗道具、可重复使用耐久装备、带特殊词缀稀有物品。六大角色有专属技能树和装备库,职业玩法差异大。
推荐基础战士角色,损失8点生命值触发装备双倍增益。有三次骰子重掷机会,配6点骰子和回旋镖,单回合最高24点爆发伤害。战士装备组合逻辑清、骰子获取稳,适合新人熟悉基础机制。
掌握基础玩法后,尝试女巫职业,运用元素叠加和状态转换机制,操作复杂但战术组合多。部分高阶职业对装备联动和骰子管理要求高。
装备改造系统:未携带可改造物品,已生效改造效果永久保留。如获等离子冲击装置后清空装备栏,每回合获5点固定伤害,但此玩法风险高,实战谨慎选。
持续伤害流派值得研究,部分职业强化爪类武器叠加毒素层数,配合技能伤害倍增。有玩家靠此流派未见最终首领就通关。
流程策略影响通关效率,包括道具使用、装备替换、经验资源管理。升级时保留恢复道具,优先战斗获经验。虽有随机要素,合理战术规划是制胜关键。
动态规则系统是特色,每层地牢刷新战斗规则。敌方攻击模式独特,击败触发交互剧情。完成图鉴收集解锁敌人档案,弱点信息助制定战术。
每个角色多种流派玩法,结合困难模式,游戏超三十种战术组合。新手从标准难度开始,熟悉系统联动后挑战高阶内容。