喜欢战术布局的玩家,别错过以群雄割据为背景的三国题材手游!它有五分钟一局的快节奏对战,很考验多兵种协同作战能力。下面详细解析游戏内核心战斗单位。
游戏现有四大基础作战单位:
【近战防御单位】用持矛卫队当前锋,它能靠坚固甲胄和顽强生命力吸收伤害。选擅长强化防御体系的将领,像有盾阵强化特长的角色。
【机动突袭单位】轻骑部队速度快,能切割战场阵型。配增加冲锋伤害或暴击概率的将领,发挥突防优势。
【远程打击单位】弩箭手可远距离火力覆盖。配提升射击精度或装填速度的指挥型将领,保证持续输出。
【元素操控单位】术士团有多系元素之力,能靠属性克制压制特定单位。要根据敌方阵容选元素。
实战推荐战术组合:
基础均衡阵型:用持矛卫队承伤,轻骑部队破阵,弩箭手压制,属性术士克制。布阵要攻防平衡,术士属性针对敌方主力。
远程火力强化:双弩箭手形成交叉火力网,配带防护技能的将领补前排。布阵:持矛卫队→轻骑部队→弩箭手→弩箭手。
钢铁防线战术:双持矛卫队建防线,轻骑反冲锋。术士带治疗技能维持战线。布阵:持矛卫队→持矛卫队→轻骑部队→辅助术士。
掌握兵种特性,合理编排顺序,是获战场优势关键。实战多尝试组合,按敌方阵容调属性克制和技能衔接。