《建安外史》是从PC端移植的硬核历史题材策略游戏,其当前付费系统设计克制。开发团队在移动端商业化方面很审慎,现有付费内容主要用于外观展示。
下面分三点说明付费系统是否影响平衡:
1、游戏内付费道具不影响核心的画卷模式玩法,该模式有三种难度。虽然开发方称未来可能开放部分外观元素继承,但核心机制零付费影响。策略型玩家可选基础难度体验原汁原味战场推演。
2、从付费体系架构看,现阶段侧重支持性付费,而非数值成长。此作非传统氪金手游框架,习惯付费变强的玩家要提前调整预期。
3、核心玩家中,68元PC版用户与历史策略爱好者占比超七成。这类注重史实考据的硬核群体,更关注战役还原度与策略深度,对演义化内容较审慎。追求热血剧情的玩家要提前了解游戏定位。
综合来看,当前版本付费内容基本不干扰核心玩法,偏好策略博弈的玩家可安心体验。但要留意后续版本更新,因为移动端运营有成本压力。