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揭秘曙光重临库比怠工机制!这些效果你了解吗?
来源:   用户投稿
2025-04-23 16:33:00
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近日游戏版本更新,角色编队规则大调整,全新怠工系统改变竞技环境,传统双辅助体系瓦解。该机制针对多辅助阵容,也影响其他流派。下面详细分析调整内容。

版本核心调整内容解析

曙光重临库怠工机制,曙光重临库怠工效果

关键机制变更:

新增职业数量限制规则,队伍特定职业单位超上限触发士气衰减,战斗技能释放成功率大降。各职业数量限制如下:

输出单位:3

防护单位:1

支援单位:1

防御型战士:3

突袭型战士:3

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开发团队发现双辅助组合竞技场过强,影响职业多样性。现版本推荐单辅助+单坦克+三输出(含战士与远程单位)阵容。用双辅助体系触发系统惩罚,角色无法正常放技能。

职业特性平衡性调整:

防御型战士:取消原有对位突袭战士回复50能量及击杀后伤害增幅/减免效果,改为永久提升60%伤害输出并增加移动速度。

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突袭型战士:移除击杀目标恢复40%生命值与增伤60%连续突进机制,改为常驻40%伤害减免效果。

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输出型战士:新增普攻附带范围伤害效果,强化群体作战能力。

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本次防御与突袭型战士改动大,突袭型战士收割玩法削弱,转型生存减伤定位,影响战术地位,需观察实战表现。

角色定位变更说明:

水属性角色菲兰蒂亚从输出型转为防御型战士。其原被动与终极技能设计矛盾,现重定位前排单位,修改技能组,强度待实战验证。

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