在策略卡牌领域,五虎体系可真是个常青树组合。这套从第二赛季就开始用,一直沿用到现在的经典阵型,虽说没经历什么重大调整,但始终稳稳地处在主流梯队里,成了检验队伍强度的一块试金石。因为核心成员固定就是五人组,所以战术调整一般就体现在援军配置上,其中用玄德替换汉升的改良版特别常见。接下来咱们就通过实战数据,来分析分析这两种流派的强度差异。
五虎体系与减怒改良版强度实测
测试环境搭建
咱们选了固定对手天水姜不约的完全体五虎阵容作为参照,分别用标准阵容和改良阵容各进行了五次攻防。通过胜负关系以及剩余血量数据的对比来评估强度,测试账号是来自[新]水泊梁山服务器的。
标准阵容对抗
测试方的配置劣势挺明显的:先锋孟起少了两星强化,子龙援军虽然有一星优势,但是主力黄忠和马超都没装备专属武器。实际对局那是五连败啊:
五场较量下来,敌方平均存活兵力达到了454,390,咱们这边最佳战绩也就是把对手压制到224,093血量。
改良阵容测试
调整后的布阵把子龙编进了主力,玄德带着蹴鞠球当援军。不过要注意啊,测试的时候存在操作失误:子龙的武器没完成强化,玄德也没配置专属装备。
改良版交出来的成绩是1胜4败,其中有两场把对手压制到5%血量以内,最后还实现了逆转胜。五场平均剩余血量降到了96,854,比标准版降低了78.7%。
数据结论
从当前的测试样本能看出来,援军减怒体系在持续压制和残局处理方面更有优势。虽说胜负场次差不多,但是改良版能明显压缩敌方的生存空间,战术价值更高。建议那些追求阵容上限的玩家优先考虑改良方案,同时要注意完善装备配置,这样才能发挥出它的全部实力。