作为一款可以深度定制角色形象的手游,它的捏脸系统采用了分层设计,很好地照顾到了不同用户的需求。在操作模式上,它分为两个大模块。简易模式是为入门玩家设计的,里面有40多种预制模板,通过智能算法可以一键生成自然协调的面部结构。而高阶专家模式就比较厉害了,它开放了眉弓倾角、颧骨位移等300多项专业参数,还能进行毫米级的骨骼肌理调整,能让硬核玩家对细节有极致的把控。
发型库把现代流行趋势和古风元素结合在了一起,有离子烫直发、法式羊毛卷、半扎公主切等上百种造型。发丝物理引擎用了HairWorks技术,可以模拟发束的动态光影和重力,玩家行走的时候,发梢会随着动作自然飘动。有些特殊发型得完成奇遇任务才能解锁,比如说完成敦煌主题副本后,就能获得飞天髻组件。
面部建模用的是影视级的MetaHuman框架,支持23组肌肉群联动控制。妆容系统分了眼影渐层、唇釉质地等12个调节维度,既有适合素雅风格的裸妆预设,也有戏剧化烟熏、异色瞳等艺术妆效。特别要提一下历史考据模块,它精准还原了唐代花钿、斜红、面靥等古典面饰,其中寿阳公主梅花妆还能从朱砂红到檀木棕进行16阶的色温调节。
在底层架构方面,开发团队引入了机器学习模块。当玩家调整鼻梁高度时,系统会自动优化山根与印堂的过渡曲线。面部数据支持导出分享功能,玩家可以通过扫描二维码实现跨设备的角色迁移。官方交流会还会定期举办捏脸大赛,获胜的作品会作为限定模板加入资料库。
这个系统打破了传统捏脸工具线性调整的局限,采用三维球面坐标系来进行立体塑形。下颌线的调整不再只是前后移动了,而是能对从咬肌到下巴尖的全段弧度进行修改。实验性功能里已经有了面部表情预演模块,玩家可以提前看看不同情绪下面部神态的变化,这样就能避免出现静态好看但动态失真的问题。