这款海战题材手游的角色获取主要靠招募系统,目前开放的三个核心渠道得特别留意:
新人特供池:一开始开放的卡池有两位核心角色,要注意这个池存在角色互斥机制,要是获取了其中一位,另一位就只能在常规池拿到啦。
主题活动池:采用的是双角色UP模式,实际体验时概率会有波动,完整获取角色随机性挺大的。
碎片合成系统:需要消耗特定的生产物资,从预设的碎片组合里随机获取,适合做长期培养规划。
当前版本明确设定的保障机制分两个层级:
每进行100次招募肯定能获得金色品质角色。
累计150次招募肯定会产出红色品质角色。
这种阶梯式保障机制和多数手游的大小保底设定差不多,但具体触发条件得注意卡池是独立的哦。
当前测试版本还没公布具体概率参数,建议关注后续正式运营公告。按照常规设计逻辑,不同卡池的稀有角色产出概率可能会有隐性调整,特别是主题活动池可能会有概率权重变化。
针对不同玩家群体给些策略:
新手期建议把资源集中起来突破新人特供池,这样能快速组建基础阵容。
中后期玩家可以战略性地保留资源,等主题活动池更新强力角色。
碎片合成系统适合每天稳定投入,建议设定长期收集目标。