县城区域可是游戏经济的中枢,它把资源获取和社交互动这两大体系整合到了一起,有12项特色功能呢。接下来就给大家解析一下关键模块的运作机制。
能力挑战模块采用的是阶梯式对战模式,玩家可以通过战胜系统角色或者真实用户来提升段位。每次胜利都能获得专用代币和装饰道具,代币能在兑换中心换物资,装饰道具则可以提供永久收益增幅。对战判定是基于角色综合数值的,所以建议大家先提升主力角色的属性,再去进行高层挑战。
经济对抗模块是主要的资源获取渠道,能通过合同争夺来提升产业等级。不管每次参与是输是赢,都会强化出战角色的基础属性,但要注意角色参与后有60分钟的冷却期。建议大家组建一支专职商业队伍,优先培养那些具有谈判专长的角色。
地图探索功能每2小时会恢复1次行动次数,身份等级会影响最大储备量。在探索过程中,有可能会触发特殊事件,比如角色招募和获取能力增强道具。建议大家保持每日的基础探索次数,要是遇到稀有角色事件,可以使用储备车票来补充行动力。
饮食模块可以通过宴席互动来获取餐饮代币,有主动设宴和参与宴请这两种模式。设施升级能提升每日基础产出,不同规格的宴席有人数限制和奖励差异。建议优先解锁能增加翻台率的设施,参与高规格宴请时,选择和身份等级匹配的礼金档次。
每天12 - 14时会开启对抗赛事,20 - 21时开放团队挑战。这两项活动都采用角色数值累计机制,要注意角色每天只能出战1次。团队挑战设置了最终击破奖励,建议在活动结束前,集中高战力角色进行输出。
矿产勘探有机会发现珍稀矿脉,矿主能获得开采加成收益。参与他人矿脉开采可以获得流通代币,同时还能开放资源争夺权限。建议组建一支采矿专精队伍,发现高价值矿脉时,要及时通知团队成员来协防。
教育模块采用双轨制培养模式,基础培训每20分钟能产生收益,专项课程需要消耗特殊凭证。建议优先投资销售类角色课程,合理安排不同角色的培训时段,这样能让收益产出最大化。