基础布阵原则
战局部署对输出效率的影响可大啦,我推荐大家采用前排近战、后排远程的经典布局。前排的单位得具备高防御属性,然后卡在地形边缘;后排的法师、射手类角色呢,应该集中在中轴区域,这样才能确保火力覆盖整个战场。
多人副本禁忌事项
在团队模式里,持有硬控技能的单位可一定要谨慎部署。就像脉冲装置、浮空炮等带有眩晕特效的防御塔,如果布置在左侧怪物出生点附近(可以参照下方示意图),会让敌方单位过早被控制在单侧区域,这样团队集火的效率可就大幅下降咯。
战术单位部署指南
点控型单位:像携带单体眩晕/减速效果的防御塔(比如脉冲装置),我建议优先部署在1 - 2至1 - 4坐标区,形成阶梯式拦截。
团控型单位:大范围眩晕装置(像巫毒祭祀)就比较适合布置在战场中后段的1 - 4至2 - 5区域,这样能覆盖主力输出范围。
减速型单位:具备冰霜效果的角色(像凛冬之心等),最佳位置是2 - 3坐标及中后场,这样可以配合主力输出形成击杀区。
单人模式变通策略
独立作战的时候呢,可以参考多人模式的布阵逻辑,再根据敌方兵种的特性灵活调整。要是遇到高速突进型敌人,就可以适当把控制单位往前移;要是对抗重甲兵团,那就得加强中后排的范围伤害配置。