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百炼英雄公会战新版改动全揭秘,这些变化你不能错过!
来源:   用户投稿
2024-10-10 11:32:00
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近期,百炼英雄公会战机制迎来了重要调整,新版规则对攻守双方的策略产生了显著影响。下面我就从核心改动、战术思路以及环境变化这三方面,来给大家详细解析一下。

百炼英雄新版公会战,百炼英雄公会战改动

核心机制调整:

防御体系强化了不少。一方面,防御塔的目标数量和伤害值都提高了,兵营召唤物的数量有所增加,但持续时间缩短了;另一方面,守方还能获得堡垒三重复合增益,也就是免疫控制、攻击加成和血量提升。而且,战场范围缩小了30%,单轮战斗时长也压缩到了90秒,这大大限制了拉扯战术的使用空间。

积分规则也重新构建了,采用了分层积分体系,高层据点的战略价值明显提升。比如四层据点,单次扣血就是200分,摧毁后能获得20000分;三层据点单次扣血50分,摧毁奖励是5000分。从积分权重对比来看,四层据点的价值相当于10个三层据点呢。

战术策略也有了转变:

对于守方的布阵,我有几个要诀分享给大家。一是采用战力梯度配置,优先保障高层据点的驻守强度;二是单层驻守玩家能拿到600固定分,所以要避免均匀分布,不然可能会出现积分漏洞;三是在关键节点配置精锐战力,形成有战略纵深的防御体系。

攻方的突破原则是这样的:第一要执行战力压制策略,采用三角克制阵型,就是上攻中、中攻下、下攻上;第二要组建活跃度达标的突击梯队,建议配置专职战术指挥;第三要重点突破四层据点,因为单次成功推塔就能获得决定性的20000分。

环境生态也发生了变化:

一是战力门槛明显提升了,同级别公会胜负判定时间缩短了40%;二是高层据点的争夺强度同比上升了220%,成了核心决胜点;三是反外挂机制也会影响战局,有效举报可触发即时胜负判定;四是活跃公会形成了马太效应,前20%的公会掌控了80%的高阶奖励。

在当前版本下,建议大家组建活跃值在1200以上的攻坚队伍,至少配置3名实时指挥人员,采用四层据点优先的梯次进攻策略。守方则需要保证四层据点常驻3名精锐成员,同时在一、二层设置机动巡逻小队,以应对突袭。

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