作为拥有远程与近战伤害转换机制的特殊角色,盒壳在战术运用上得掌握它的核心特性。下面就从机制解析和实战策略这两个方面来详细说说。
盒壳战术体系核心机制
1.核心参数设定
团队增益效果是全队能获得 +5 的远程伤害修正,不过会承受 -20 的近战伤害惩罚。每波次战斗 25 秒后就会激活伤害转换协议,能把远程伤害按 1:4 的比例转化成近战伤害。
开局肯定能获得火柴人单位,但商店刷新这个单位的概率就变为零了。要注意初始弹道是散射的,可能会影响输出效率。
电视头单位出现的概率会明显提升,而丛林人与咪眼狐单位就没办法获取了,所以建议围绕电视头来构建战术体系。
2.战术构建思路
推荐采用电视头远程打击体系,毕竟近战单位在伤害转换阶段输出会受到限制。
初始阶段需要注意:
首波次建议通过战术碰撞来获取经济资源,因为散射弹道很难保证稳定输出。首轮经济目标建议定为 70 + 金币,争取能获取两个电视头单位。
装备优先级方面,射击靶(能提升暴击)、降噪耳机(可以增强生存)是核心装备,暴击率建议堆到 100% 来确保经济产出。
中期发展策略:
像遮阳帽、毛线手套、各类恢复道具这类生存强化装备应该优先获取。
黄色颜料可以修正散射问题,但得评估一下是否值得投入资源。要是选择不修正,尖刺瑜伽球可以作为替代方案。
电视头完整配置方案:
核心组件是怪味饮料 + 走音磁带 + 镀金戒指 + 清宁山泉 + 射击靶 + 冰箱贴纸。
辅助模块优先选贪婪/胆怯特质,要避免酸味柠檬与台球等冲突组件。
备选方案:要是需要主控角色参与输出,可以考虑黄色颜料 + 甜甜圈组合,但实际收益得谨慎评估。