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冒险大作战增减伤机制算法深度揭秘
来源:  
2024-10-06 10:18:00
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冒险大作战里的减伤与增伤体系,是由通用减伤、单系减伤以及攻击强化这三类构成的,它们的计算逻辑对实战策略有着直接的影响。下面我就从机制分类、叠加规则还有实战应用这三个方面来详细解析一下。

一、减伤机制分类与计算公式

通用减伤是从特定的同伴和装备那里来的。就比如说青牛、大威天龙,它们的减伤效果可以叠加到上限40%,而且这个减伤对所有类型的伤害都起作用。单系减伤则包含技能、反击、普攻、连击这四类相互独立的体系,能通过炎龙小子等同伴或者虚实相连背饰来叠加,单项的上限是80%。实际伤害的计算公式是这样的:最终伤害 = 原始伤害×(1 - 通用减伤)×(1 - 单系减伤)。举个例子,如果敌方有40%的通用减伤和60%的技能减伤,那么技能伤害就会衰减到原始值的24%。

冒险大作战增伤算法,冒险大作战减伤算法

二、减伤削弱机制突破上限

我们可以通过降低敌方的减伤属性,来突破80%的理论阈值。就拿法师体系来说吧:

1. 炎龙小子能够降低8%的技能减伤。

2. 职业技能能降低20%的技能减伤。

3. 虚实相连背饰可以叠加10%的技能减伤削弱效果。

要是敌方的基础技能减伤是80%,那实际生效的值就是80% - 28% = 52%,这时候技能伤害就会提升到原始值的48%,比起没削弱之前提升了33.3%。

三、增伤类型实战辨析

像烟雾弹这种增伤效果,本质上其实是减伤削弱,它和通用减伤是线性抵消的。比如说弩手带着15%的通用减伤,要是用了有20%减伤削弱效果的烟雾弹,那他实际的通用减伤就会变成 -5%,这样一来他受到全类型伤害都会提升。这里要注意哦,攻击强化类效果(像龙卷风有15%攻击提升)只对角色本体起作用,同伴的伤害不会受到加成或者削弱的影响。

在当前版本里,物理系职业可以通过降低特定的单系减伤来实现爆发突破,法师体系则要依靠技能减伤削弱来形成压制。我建议大家根据职业的特性,搭配上虚实相连背饰这类比较冷门的组件,这样在高端对抗中就能突破传统的减伤阈值,建立起优势。

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