随着S1赛季正式开启,游戏里多项革新内容引发了大家的热烈讨论,好多玩家都直呼变化太大,得重新适应。这本指南会用最短的时间为您解析赛季的核心改动,这里面包括竞技规则的迭代、角色的更新以及实战技巧,帮助您快速掌握版本的动向。
赛季核心机制调整说明
竞技场解锁机制:全新PVP模式得达成特定成就才能体验。新注册的玩家要注意啦,必须先在合作模式中通关80级普通难度关卡,才能激活竞技对战功能。
赛季荣誉系统详解
基础战令:在竞技模式里每场胜利都会转化为段位点数,累计达到指定数值就能解锁对应梯度的基础奖励。
进阶战令:购买特权战令后,除了基础奖励之外,还能额外获得当前段位对应的专属物资包,里面有高阶强化素材和稀有角色碎片。
段位进阶体系
青铜/白银:各设3个晋升阶段
黄金:设置5个晋升阶段
白金/大师:各设7个晋升阶段
王者段位:采取动态积分制,实时刷新全服排名
资源获取途径
完成每日战术目标或者在对战中取胜,不但能收获常规经验值和金币,还能获得段位积分。段位提升以后,能在荣誉商店兑换包括随机英雄宝箱、神铸之锤、传说原石在内的战略物资。
赛季结算规则
当前赛季周期结束的时候,系统会根据玩家的最终段位发放结算奖励,主要有神圣遗物礼包和限定版动态头像框,高段位玩家还能获得专属特效称号。
战场特殊规则
英雄的攻击只对己方阵营怪物有效,神圣遗迹提供的属性增益只作用于持有方队伍。这个设定要求玩家得更精准地分配技能使用时机。
胜负判定逻辑
开局会随机生成战术目标,先完成的一方直接获胜。
双方都没达到目标时,如果怪物数量达到上限或者进入首领战阶段: - 没能击溃首领的一方判负 - 双方都没击溃的话就对比首领剩余血量 - 战局持续到80回合时,先终结首领的一方取胜